Spor, Sağlık ve Fitness Sektöründe Mobil Uygulamalar
Özet
Bu kitap, spor, sağlık ve fitness sektöründe mobil uygulamaların kullanımını ele almaktadır. Yazarlar, mobil uygulamaların tarihsel gelişimini, mobil uygulama mağazalarını ve mobil sağlık ve spor uygulamalarının kullanım alanlarını inceliyorlar. Ayrıca, çeşitli uygulama örnekleri sunarak, okuyuculara mobil uygulamaların nasıl kullanılabileceği konusunda fikir veriyorlar.Kitap, spor ve sağlık alanında kullanılan mobil uygulamaların çeşitli örneklerini sunmaktadır. Örneğin, My Jump 2, atletlerin sıçrama performansını ölçmek için kullanılan bir uygulamadır. Runmatic, koşu antrenmanlarını takip etmek ve analiz etmek için kullanılan bir uygulamadır. COD Timer, hızlı ve çeviklik antrenmanlarında kullanılan bir zamanlayıcıdır. Nordics, bacak kaslarını güçlendirmek için kullanılan bir uygulamadır. Bu gibi uygulamalar, sporcuların performansını artırmak ve antrenmanlarını daha etkili hale getirmek için kullanılabilmektedir.Kitap ayrıca, mobil uygulamaların avantajlarını ve dezavantajlarını da ele almaktadır. Mobil uygulamaların kullanımının kolay ve erişilebilir olduğu, kişiselleştirilmiş antrenman programları sunabildiği ve kullanıcıların ilerlemelerini takip etmelerine yardımcı olduğu belirtilmektedir. Bununla birlikte, bazı dezavantajlar da vardır, örneğin, güvenlik ve gizlilik endişeleri, teknik sorunlar ve kullanıcıların motivasyonunu sürdürme zorluğu.Bu kitap, spor, sağlık ve fitness sektöründe mobil uygulamaları incelemek isteyen okuyucular için faydalı bir kaynak olabilir. Mobil uygulamaların nasıl kullanılabileceği, avantajları ve dezavantajları hakkında bilgi edinmek isteyen herkes için önerilir.
This book examines the use of mobile applications in the sports, health, and fitness industry. The authors explore the historical development of mobile applications, mobile app stores, and the usage areas of mobile health and sports applications. Additionally, they provide various application examples to give readers an idea of how mobile applications can be used.The book presents various examples of mobile applications used in sports and health. For instance, My Jump 2 is an application used to measure athletes' jumping performance. Runmatic is an application used to track and analyze running workouts. COD Timer is a timer used in fast and agility training. Nordics is an application used to strengthen leg muscles. Such applications can be used to enhance athletes' performance and make their workouts more effective.The book also discusses the advantages and disadvantages of mobile applications. It highlights that mobile applications are easy to use and accessible, can provide personalized training programs, and help users track their progress. However, there are also some disadvantages, such as security and privacy concerns, technical issues, and the challenge of maintaining user motivation.This book can be a valuable resource for readers interested in examining mobile applications in the sports, health, and fitness industry. It is recommended for anyone who wants to learn about how mobile applications can be used, their advantages, and disadvantages.
Yayınlanan
Lisans
LisansBu İnternet Sitesi içeriğinde yer alan tüm eserler (yazı, resim, görüntü, fotoğraf, video, müzik vb.) Akademisyen Kitabevine ait olup, 5846 sayılı Fikir ve Sanat Eserleri Kanunu ve 5237 sayılı Türk Ceca Kanunu kapsamında korunmaktadır. Bu hakları ihlal eden kişiler, 5846 sayılı Fikir ve Sanat eserleri Kanunu ve 5237 sayılı Türk Ceza Kanununda yer alan hukuki ve cezai yaptırımlara tabi olurlar. Yayınevi ilgili yasal yollara başvurma hakkına sahiptir.